JORNADAS DE ACTIVIDADES DE LUCHA Y COMBATE
El Entrego, 7 de junio de 2001
Agradecimientos:
A EL MAESTRO RAMÓN ALVAREZ RUIZ-HUIDOBRO POR PERMIRTIRME APRENDER
DE ÉL, POR INVITARME A PARTICIPAR EN ESTE EVENTO
Y A TODOS USTEDES POR VUESTRA ASISTENCIA
1.- ANALISIS INTEGRAL DE LOS DEPORTES DE LUCHA Y
COMBATE
En nuestros orígenes las actividades de lucha y combate
contemplaban todas las posibilidades que nuestro cuerpo nos ofrece
para luchar, combatir y pelear sin limites ni reglas. en la
actualidad, estas actividades tienen una gran división surgida de
sus reglamentos. Por un lado están aquellas en las que se puede
coger pero no golpear como es el caso del Judo, Grecorromana, L. L.
Olímpica, Sambo, etc. Por otro lado están aquellas en las que sí
está permitido golpear pero en estas no se permite coger. Es el
caso del Karate, Taekwondo, Boxeo, King Boxin, etc. Por ello la
primera gran clasificación que podríamos hacer es la de: Deportes
de Lucha con agarres, Deportes de Combate sin agarre y Deportes de
Lucha y Combate. En las definiciones del diccionario de la lengua
Española no se hace una diferenciación clara entre lucha y
combate. En este trabajo las utilizaré con un sentido diferenciador
para referirme a un grupo u otro de Deportes.
Deportes de lucha
Judo, Grecorromana, L. Olímpica, Sambo, L. Canaria, L. Leonesa, L.
Asturiana, etc.
Características comunes:
- La utilización de agarre para la ejecución de las técnicas.
- La prohibición de utilizar técnicas de golpe.
- Principios físicos y biomecánicos.
- El repertorio de habilidades básicas.( Derribar, tirar, volcar,
etc.)
Deportes de combate
Karate, Taekwondo, Boxeo, King Boxing, Full Contac, Kempo K. la
mayoría de los estilos de Kung Fu, etc. También se pueden
incluir deportes de combate con implemento o arma, como la esgrima,
el kobudo, etc.
Características comunes:
- La prohibición del agarre.
- La prohibición de continuar la lucha en el suelo.
- Principios físicos y biomecánicos.
- El repertorio de habilidades básicas.( Golpear con puños-
piernas, las guardias y defensas, desplazamientos, etc.
Deportes de lucha y combate
El Tai-Jitsu, , Hapkido, Ju-Jitsu, etc.
Este grupo se caracteriza por contemplar todas las posibilidades y
repertorio de habilidades de los otros dos grupos, realizado
además, de forma integrada, compendiadora y totalizadora,
pues en ellos se puede tanto coger como golpear.
2.- ANÁLISIS DE LA EJECUCIÓN MOTRIZ
Se trata del análisis de un mismo proceso que comprende, analizar
la situación, una síntesis perceptiva, la consideración de las
alternativas de acción la toma de decisión y elección de una de
ellas y su puesta en práctica o ejecución y por último la
regulación o control de la misma.
Mecanismo perceptivo: Al tratarse de una tarea de oposición entre
dos seres pensantes cuya finalidad, el dominio del adversario,
viene dado por una oferta ilimitada de posibilidades en la práctica
por su relación cambiante. Por ello, se debe atender a infinidad de
estímulos que percibiremos a través de los receptores
esteroceptivos: visuales y auditivos que nos proporcionarán la
información sobre el agarre del adversario, distancia, situación en
el espacio, órdenes arbitrales, tipo de ataque, etc., todo ello a
gran velocidad y un número importante de veces con un grado de
incertidumbre de ataque a nivel temporal de suceso y de
discriminación. Otros estímulos muy importantes los percibiremos a
través de los sensores kinestésicos, táctiles, cinestésicos y
laberínticos que nos darán información sobre la propia postura y
situación de nuestros grupos musculares sin necesidad de una
información visual, situación de equilibrio-desequilibrio,
coordinación, etc..
Mecanismo de Decisión: Lo podríamos calificar de alta dificultad ya
que el número de decisiones a tomar es amplio y hay que escoger
sobre un abanico muy amplio de acciones motrices posibles: atacar,
defender, contraatacar; proyectar, luxar, golpear y de entre estos
elementos técnicos qué técnica de proyección, luxación o atemi
ejecutar. A esto hay que añadir que la velocidad en la decisión es
muy importante y el nivel de riesgo de ser contraatacados alto.
Otro dato importante también es la situación cambiante del oponente
y que se debe discriminar los ataques directos de las acciones que
buscan desencadenar una reacción concreta por nuestra parte, así
como la lateralidad en el agarre y en la guardia nuestra y la del
adversario.
Mecanismo de ejecución: El proceso de la acción motriz es un
acto inteligente en el sistema del proceso de la información, en
nuestro caso al ser una tarea de regulación externa, las fases
perceptivas y de decisión tendrán cuando menos la misma importancia
que la fase de ejecución.
En esta será muy importante la coordinación neuro-muscular,
intra-muscular e inter-muscular y la sinergía entre los diferentes
grupos musculares.
Lo que se pretende es la participación de los grupos musculares
(agonistas, antagonistas, fijadores y sinérgicos) perfectamente
regulados ya que el éxito de una técnica depende de la melodía
cinética global así como de la precisión técnica. Ahora bien, la
actividad no se termina en este punto de ejecución motriz ya que
los circuitos de feed-back se unen en un proceso totalizador.
3. - ÁREA DE DESARROLLO DE LA CONDICIÓN MOTRIZ
Desarrollo de las capacidades físicas básicas y sus diferentes
manifestaciones.
Maduración y crecimiento son conceptos distintos, aunque suelen ir
intimamente ligados. Es importante tener las ideas claras sobre
esto para establecer con acierto, cuando debe relizarse el
entrenamiento de estos deportes de lucha y combate, ya que demandan
una gran actividad física, por ser actividades
aeróbicas-anaeróbicas alternas. Por otro lado, saber a que edades
puede ser aconsejable la iniciación en la competición y en que
especialidad y modalidad. El desarrollo del deportista debe ser
estudiado por el profesor que sin necesidad de ser un experto en
crecimiento deberá conocer mínimamente los procesos más importantes
que tienen lugar durante las fases del crecimiento normal a lo
largo de todo el periodo de crecimiento.
En las sesiones de aprendizaje entrenamiento se tiene muy en
cuenta:
· El volumen y la intensidad de las sesiones de aprendizaje o
entrenamiento.
· El nivel de dificultad y de esfuerzo de los ejercicios
escogidos.
· Las particularidades morfo-funcionales de cada alumno.
· El nivel de desarrollo de las capacidades físicas a la hora de
plantear los ejercicios técnico-tácticos.
· El esceso o defecto en la solicitación de esfuerzos.
· El número de competiciones, que debe ser limitado en cuanto a
número y espaciadas en cuanto al tiempo. Las competiciones
representan un estrés psicológico y fisiológico impotante, pero no
por ello, necesariamente negativo.
· El trabajo de fuerza con cargas que no sean el propio peso está
desaconsejada. El peso de lastres estará limitado a un 10-15 % de
su peso corporal. Se utilizarán ejercicios como trepar cuerda,
flexiones sobre extremidades, ejercicios con oposición de
compañero, etc.
· Se realizarán ejercicios orientados a mantener la gran movilidad
que los niños poseen, pero se evitarán los ejercicios activos
asistidos y los pasivos forzados, así como los rebotes, tracciones
o presiones.
En cualquier caso los requerimientos de fuerza y velocidad son de
alta intensidad con una calidad muy grande en la precisión de la
técnica en la competición técnica e importante en combate-Kumite.
También se influirá en el desarrollo de la flexibilidad que nos
proporcionará la amplitud articular necesaria para el mejor
aprovechamiento de la fuerza, la velocidad, la agilidad, la
destreza y la correcta ejecución técnica así como para evitar
lesiones.
No obstante siempre se debe aprovechar lo mejor que posea cada
practicante y adaptar el Arte a sus cualidades desde dentro de la
persona (desarrollo centrífugo de la actividad).
4.- ÁREA DE DESARROLLO DE LA HABILIDAD MOTRIZ
Áreas de desarrollo de la habilidad motriz sobre los que va incidir
la práctica y aprendizaje de estas disciplinas:
1. Desarrollo de las habilidades y destrezas básicas propias de las
actividades de lucha y combate.
2. Desarrollo de la capacidad perceptivo-motriz.
3. Desarrollo de la capacidad de utilización y aplicación de las
habilidades y destrezas básicas de los deportes de lucha y combate
a situaciones más y más complejas de entorno cambiante y como
aplicación en Defensa Personal..
4. Desarrollo de las habilidades y destrezas especificas de lucha y
combate, como proceso de adaptación y refinamiento de las
habilidades básicas.
5. Desarrollo de la capacidad de utilización eficiente y creativa
de las habilidades especificas en su contesto de aplicación
real.
6. Desarrollo de la capacidad de resolver problemas motores
improvisando respuestas adecuadas.
7. Desarrollo de la capacidad de componer elementos motores
conocidos creando respuestas motrices únicas en su
globalidad.
Estas disciplinas tienen un doble componente de dificultad
perceptiva y de ejecución. Se pone de manifiesto por un lado ,la
precisión y velocidad de nuestro movimiento, y por otro lado , la
astucia táctica que viene como consecuencia del desarrollo de la
lógica motriz. Con la práctica de estas habilidades se
pretende una mejor equilibración, una elaboración más
completa del esquema corporal y por supuesto, una mejora de la
coordinación neuromuscular.
Las habilidades básicas específicas que vamos a desarrollar con la
práctica de deportes de lucha y combate son:
· AGARRAR
· TRACIONAR
· LEVANTAR
· EMPUJAR
· TRANSPORTE DE COMPAÑEROS
· GOLPEAR, TOCAR CON LOS PUÑOS Y LOS PIES.
· DEFENDER
· VOLCAR
· DERRIBAR
· INMOVILIZAR
· CAER, RODAR
· TIRAR
5. - INCIDENCIA EN LOS TEMAS TRANSVERSALES DE LA
EDUCACIÓN
Educación para la igualdad de oportunidades de ambos sexos:
- Eliminar estereotipos.
- Canalizar el contacto corporal.
A diferencia de otros deportes, los escasos conocimientos iniciales
que tienen los alumnos sobre la práctica de los deportes de lucha y
combate, se convierte en un factor de equilibrio entre ambos sexos.
Además, la práctica conjunta de actividades, el trabajo por parejas
y en equipo y el enfoque lúdico, aporta un potencial integrador que
aleja la existencia de aspectos discriminatorios por cuestión de
sexo, reforzando en los alumnos/nas la idea de que la práctica
deportiva en general, y en particular los deportes de lucha y
combate, en si misma, no es exclusiva ni propiedad de los hombres o
de las mujeres.
1. Educación para la paz: Se fomenta la ayuda al compañero y el
trabajo por parejas y en grupo donde tienen que cooperar, tolerar y
aceptar a sus compañeros y compañeras. Se implica al alumno/a en el
aprendizaje y en la seguridad del oponente que representa más a un
compañero/a que a un adversario.
- Canalizar conductas agresivas.
- Enmarcar la lucha aceptando unas normas
2. Educación moral y cívica: Impartir e inculcar el respeto a las
normas y reglas del juego, aprender a ganar y a perder sin por ello
adoptar actitudes de altaneria o de abatimiento, la valoración del
esfuerzo propio y ajeno en la consecución de los objetivos del
juego, la cooperación con el compañero o grupo. El control corporal
en las acciones técnicas y tácticas ofensivas-defensivas y la
canalización de conductas equilibradas y serenas en los momentos de
tensión o apasionamiento surgidos por la dinamica de los juegos o
combates.
3. Educación para el ocio: Puesto que, por un lado, el aprendizaje
de los aspectos técnico-tácticos básicos de este deporte permite
acceder al alumnado a la participación y al juego en diferentes
deportes de lucha y combate, ampliando así sus posibilidades de
elección en la ocupación de su tiempo libre, y, por otro lado, la
practica lúdica y recreativa, por su carácter gratificante y
liberador, contribuye a desarrollar actitudes positivas hacia la
realización de actividades físico-deportivas en los momentos de
ocio. También en el entendimiento de competiciones de estos
deportes como espectadores
4. Educación para la salud: No solo como consecuencia del
desarrollo de actitudes preventivas hacia la realización de
actividades físico-deportivqas (realización del calentamiento, uso
de material adecuado, supresión de objetos o situaciones que
supongan un peligro para la práctica, etc.), sino también porque
está en estrecha vinculación con la Educación para el ocio. La
práctica regular y dosificada de estas actividades y deportes en el
tiempo libre contribuye al desarrollo y mantenimiento de la salud
en su sentido biológico, psicoafectivo y socioafectivo.
6. - OBJETIVOS DIDÁCTICOS
1. Valorar la actividad física como un medio de divertirse, de
conocerse y de sentirse a gusto con uno mismo y con los demás a
través de los juegos y actividades de oposición, lucha y
combate.
2. Utilizar sus capacidades físicas básicas y su conocimiento de la
estructura y funcionamiento del cuerpo en los juegos de oposición,
lucha y combate, adaptando los movimientos a las circunstancias y
condiciones de cada situación.
3. Resolver los problemas de la interacción con el adversario,
entendiendo los procesos de ajuste necesarios a los estímulos
perceptivos de selección de formas y tipos de movimiento y de
evaluación de sus posibilidades.
4. Adoptar hábitos higiénicos, posturales y de salud, a través de
los juegos de oposición, lucha y combate, manifestando una actitud
responsable hacia su propio cuerpo, y relacionando estos hábitos y
el juego con sus efectos sobre la salud.
5. Regular y dosificar el esfuerzo llegando a un nivel de
autoexigencia acorde con nuestras posibilidades reales, utilizando
el esfuerzo, y no el resultado obtenido, como criterio fundamental
de valoración.
6. Canalizar la necesidad de actividad física a través de su
participación en diversos tipos de juegos de oposición, lucha y
combate, con independencia del nivel de destreza alcanzado,
aceptando las normas y el hecho de ganar y perder como elementos
propios del mismo, cooperando cuando sea necesario, entendiendo la
oposición como un elemento organizador y evitando los
comportamientos agresivos y las actitudes de rivalidad.
Procedimientos
- Desarrollo de las habilidades especificas de los deportes de
lucha y combate.
- Aplicación de las habilidades a partir de situaciones específicas
de estos deportes o en situación de defensa personal.
- Expresión corporal. Aplicación de las habilidades en situación
imaginaria. Kata, (combate imaginario). Randoris, etc
- Perfeccionamiento de las acciones específicas en su contexto real
de aplicación en defensa o ataque.
- Relaciones topológicas, temporales y espaciales. Prácticas de
Randoris Preparados inventados por los alumnos como elemento de
expresión y comunicación y manifestación de: Lateralidad, vivencia,
ritmo, secuencia, velocidad, trayectorias, direcciones, etc.
- Posibilidad de estas disciplinas como actividad recreativa en el
ámbito del deporte para todos y deporte de base: cinturones,
grados, competiciones etc.
- Desarrollo de los fundamentos básicos: caídas, posiciones,
relaciones espaciales, tai sabakis, agarres, atemis, defensas,
proyecciones, inmovilizaciones, estrangulaciones, luxaciones,
etc.
Actitudes, valores y normas.
- Aceptación del reto que supone competir con otro, sin que ello
suponga actitudes de rivalidad, entendiendo la oposición como una
estrategia de juego. El, oponente más que un adversario es un
colaborador necesario en el propio aprendizaje.
- Valoración de las posibilidades que tienen estas actividades como
medio de integración para aquellos individuos inquietos que
no participan habitualmente en otras actividades.
7. -CRITERIOS Y APORTACIÓN
DE LAS ARTES MARCIALES A LA FORMACIÓN INTEGRAL DEL
INDIVIDUO.
1. Aportación para canalizar la agresividad. La lucha o la pelea es
un juego simple surgido de forma espontánea. Es algo innato en los
seres humanos y en los animales y representa una fuente de
experiencias muy enriquecedora que se puede aprovechar para
encauzar las manifestaciones espontáneas de lucha y canalizar de
forma positiva posibles excesos de agresividad en los niños.
2. Gran riqueza motriz, entendida como la utilización de la mayoría
de patrones de movimiento, segmentos corporales, variedad de
capacidades condicionantes, etc. Desarrolla habilidades y destrezas
que no desarrollan otros deportes.
3. Se trata de una actividad para practicantes de ambos
sexos.
4. Implica bajo riesgo físico de lesiones, pues las técnicas
de percusión solo se marcan y las luxaciones se realizan con una
presión mínima con la cual el adversario abandona dando una palmada
en el suelo o sobre su propio cuerpo.
5. Desarrollan aspectos propios de la actividad motriz que
permiten lograr:
a. Unos principios de organización validos para todos los deportes
en general.
b. Una plataforma común sobre la que cualquier especialidad pueda
tomar parte, y progresivamente, se dirija a sus propias
peculiaridades.
c. Un potencial motriz que permita al individuo encontrarse en
condiciones de escoger la práctica del deporte que prefiera.
6. Aporta un trabajo multilateral para la formación de las
habilidades básicas y especificas de los deportes, aumentando el
repertorio y la practica motriz y consolida patrones que pueden
servir en el alto rendimiento.
7. Es de gran valor educativo en el desarrollo de los
mecanismos perceptivo (utiliza todos los sistemas: auditivo,
visual Táctil y kinestésico), de toma decisión y el mecanismo de la
ejecución ya que se trata de un deporte complejo de regulación
externa en el que se deben de tomar decisiones rápidamente
escogiendo la respuesta adecuada entre un repertorio muy amplio de
posibilidades.
8. Favorece las relaciones interpersonales, promoviendo la
cortesía, el respeto profundo hacia el adversario que lejos de ser
un enemigo representa la posibilidad de aprender con su ayuda
convirtiéndose en un compañero. Esto favorece la solidaridad,
la participación y la cooperación con el oponente al implicarse en
su propio aprendizaje.
9. Es una práctica divertida y nueva para todos los alumnos
que, al partir con idénticas posibilidades, pueden participar y
divertirse por igual.
10. Desarrolla la inteligencia práctica para resolver los problemas
que genera el duelo inter-individual. El fundamento es muy
simple: aprovechar la fuerza del adversario y optimizar la
propia.
11.Mejora las diferentes manifestaciones de las cualidades físicas
básicas y por tanto la condición física y la salud.
12. En definitiva, estas disciplinas van a contribuir
manifiestamente a construir un modelo físico de conjunto.
El contenido psicomotriz de estas actividades culturales y
deportivas puede ser explotado positivamente desde un punto de
vista educativo.